主講老師: | 韓迎娣 | ![]() |
課時安排: | 1天 | |
學習費用: | 面議 | |
課程預約: | 隋老師 ![]() |
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課程簡介: | 課程將以用戶體驗為切入點,以用戶體驗與體驗測評為重要內容,還原商業環境中的實際案例,幫助學員重新認知用戶體驗?用戶使用了APP后,體驗的結果到底怎樣?對轉化率有哪些實際影響?該如何測評一個APP的體驗?用戶體驗對APP主要價值體現在哪些方面?如何根據測評結果來改進、優化與迭代產品?使學員學之解惑,學之能用。 | |
內訓課程分類: | 綜合管理 | 人力資源 | 市場營銷 | 財務稅務 | 基層管理 | 中層管理 | 領導力 | 管理溝通 | 薪酬績效 | 企業文化 | 團隊管理 | 行政辦公 | 公司治理 | 股權激勵 | 生產管理 | 采購物流 | 項目管理 | 安全管理 | 質量管理 | 員工管理 | 班組管理 | 職業技能 | 互聯網+ | 新媒體 | TTT培訓 | 禮儀服務 | 商務談判 | 演講培訓 | 宏觀經濟 | 趨勢發展 | 金融資本 | 商業模式 | 戰略運營 | 法律風險 | 沙盤模擬 | 國企改革 | 鄉村振興 | 黨建培訓 | 保險培訓 | 銀行培訓 | 電信領域 | 房地產 | 國學智慧 | 心理學 | 情緒管理 | 時間管理 | 目標管理 | 客戶管理 | 店長培訓 | 新能源 | 數字化轉型 | 工業4.0 | 電力行業 | | |
更新時間: | 2022-11-18 13:00 |
【課程背景】
移動互聯網、數字技術的快速發展,使技術創新形態正在發生轉變,以用戶為中心、以人為本越來越得到重視,用戶體驗也因此被稱做創新2.0模式的精髓,在這個體驗為王,用戶至上的時代,用戶體驗的好壞直接關系到產品的成功與否,用戶購買使用產品后,并非是結束了交易,而是一個新的開始。當用戶拿起APP產品,使用APP的時候,用戶體驗之旅才真正開始,而用戶的體驗之旅是否愉快直接影響到APP的口碑及市場。
課程將以用戶體驗為切入點,以用戶體驗與體驗測評為重要內容,還原商業環境中的實際案例,幫助學員重新認知用戶體驗?用戶使用了APP后,體驗的結果到底怎樣?對轉化率有哪些實際影響?該如何測評一個APP的體驗?用戶體驗對APP主要價值體現在哪些方面?如何根據測評結果來改進、優化與迭代產品?使學員學之解惑,學之能用。
【課程收益】
? 正確理解APP用戶體驗、用戶體驗的5大層面、用戶體驗分類
? APP用戶體驗的設計方法,特征、目標與用戶體驗設計原則
? 用戶體驗地圖、用戶服務藍圖的區別,用戶體驗的4要素
? APP用戶體驗測評原理與目標、全流程與測評維度
? APP用戶體驗測評結果的用戶體驗優化
? 基于數據的體驗分析與產品迭代
【課程特色】干貨,沒有廢話;科學,邏輯清晰;實戰,學之能用;投入,案例精彩
【課程對象】產品設計、設計、產品體驗、運營
【課程時間】6小時
【課程大綱】
一、APP用戶體驗的理解
1、 什么是用戶體驗?
2、 用戶體驗5大層面
? 戰略層
? 范圍層
? 結構層
? 框架層
? 表現層
3、 用戶體驗分類
? 感官體驗
? 交互體驗
? 性能體驗
? 情感體驗
4、以用戶為中心與用戶同理心
案例講解:
二、APP的用戶體驗設計方法
1、 用戶體驗設計
? 用戶研究
? 交互
? 視覺
2、 用戶體驗設計方法
? 理解用戶需求
? 設計滿足需求的方案
? 制作方案的原型
? 用戶測試與評估
3、 用戶體驗設計方法的特征
? 以用戶為中心
? 建立明確具體的可用性標準
? 反復迭代
4、 用戶體驗設計的目標
? 可用性目標
? 用戶體驗目標
5、 用戶體驗設計的原則
? 讓用戶隨時了解系統狀態
? 系統應與真實世界相符合
? 用戶控制權與自主權
? 提供一致性
? 幫助用戶識別、診斷和修復錯誤
? 預防錯誤
? 提供識別而不是記憶
? 強調使用的靈活性與有效性
? 少就是多
? 幫助及文檔
6、 用戶體驗地圖與服務藍圖的關鍵方法與區別
? 設置舞臺
? 構建藍圖
? 體驗地圖與服務藍圖的區別
7、 用戶體驗四要素
? 易用性
? 產品價值
? 可抵達性
? 吸引程度
案例:
三、基于APP用戶體驗的測評與結果優化
1、 用戶體驗測評目標與原理
2、 用戶體驗測評全流程
? 用戶識別
? 視覺感知
? 用戶知曉度
? 認知成本
? 注冊
? 可用性
? 易用性
? 實用性
? 功能
? 操作流程與邏輯
? 服務器穩定性
? 用戶服務與服務機制
? 產品定價
? 競爭性
? 整體差異性
3、 用戶體驗測評維度
? 用戶
? 市場
? 產品
? 技術
4、 測評分析
5、 用戶體驗結果優化
? 回歸產品定位、理念
? 工具化
? 規范性
? 經營重點
? 防止年齡、性別差
? 交互細節與手勢
? 產品層級及深度
? 錯誤驗證
? 彈層設計
? 輸入與輸出
? 干擾與打斷
? 后臺能力
? 數據解析
? 緩存機制
? 用戶身份與價值
? 歸屬與認同感
6、基于數據的體驗分析與產品迭代
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